Nassif, B. e Marcolino, A. (2023) “Videogames na Educação: análise do Impacto de Minecraft no Processo Pedagógico”, Anais do Congresso Nacional Universidade, EAD e Software Livre, 2(16). Disponível em: https://ueadsl.textolivre.pro.br/index.php/UEADSL/article/view/1314 (Acessado: 21 novembro 2024).